본문 바로가기
반응형

BALDR HEART5

발더하트 4회차 나기루트까지 올클리어 (BALDR HEART) ▶네타주의◀ 미사키♡나기 으으 4회차도중에 게임이 맛이 가 버려서 재설치 하다가 세이브파일 날려 먹을뻔. 실제로 스크립트파일은 날려먹어서 전투기록이나 cg같은건 다 사라져버림ㅠ 어쨋던 깻다 후 기대 안 했었는데 하다보니 스토리도 꽤 괜찮은거같다 갈수록 환생을 넘어 저승이 나오고 신세계의 신이 되기위한 음모라던지 점점 세계관이 우주로가긴 하지만.. 반전도 많이 나오고 게임 끝까지 제법 흥미로웠음 뭐 몇쳔년후엔 실제로 일어날수도 있곘지! 게임 통틀어서 제일 불쌍한건 미사키인듯 ㅍㅍ 소우랑 둘이 소꿉놀이중이었을뿐인데 살해당하고 혼자 갇혀서 몇십년동안 소우만 관음중... 이게 다 노친네들 부부싸움때문이다!! 죽어서도 싸우는 제너럴 포스있는 아저씨들의 활약이 멋졌던 부분 로! 리! 전투쪽을 봤을때 일단 전작들에 .. 2016. 9. 9.
발더하트 3회차 유리루트 끝 (BALDR HEART) ▶네타주의◀ 빗치루트라고 시모네타가 가득 누가 처녀빗치는 왜곡된 성욕의 표현이랬는데 분명 유리루트인데 칸나가 더 귀엽다 ! 로리로리 보스로 포스있게 제너럴이 등장했지만 현실은 >호구 2016. 9. 5.
발더하트 2회차 마오루트 끝 (BALDR HEART) ▶네타주의◀ 마오는 귀엽지... 전작처럼 루트 하나 깨면 다음 루트 열리고 차례대로 진실들이 밝혀지는 전개방식 스토리는 여전히 음울하다, 인체실험 복제체 감금 고문 등등.. 죽었던 친구들이 되살아 적으로 나오는 시체능욕까지 굿엔딩도 반폐허화된 도시에서 둘이 힘내서 살아보자란 느낌이고. 배드엔딩은 마오 폐인되서 발광하면서 끝나던데 츠쿠요미루트부터해서 왠지 배드쪽이 더 끌리는 것 깨알같은 근친변태 아저씨 1회차때 애들 자살특공 보낼때부터 이미 뭐... 루트마다 적과 아군이 바뀌기도 하는 점이 꽤 재밌음 여전히 떡밥만 잔뜩 뿌려놓고 다음 루트로... 물량도 이쯤 되면 좀 너무하지않나싶은 -ㄱ 난이도도 들쑥날쑥해서 어떤판은 베리하드로도 깨는데 어떤건 베리이지도 어렵당 특히 아군개복치들 나오는판은 후.. 저격을 .. 2016. 9. 3.
발더하트 1회차 츠쿠요미루트 클리어 (BALDR HEART) ▶네타주의◀오랜만에 해보는 발더 시리즈 신작맨 첨 해봤던게 2002년에 발더포스인데..(아련)그 당시엔 아랄은 커녕 후커도 없고 일본어도 전혀 몰랐는데 어떻게 했었는지 신기이번작은 그림체가 많이 둥글둥글해졌다.이번작 제일 큰 특징이라면 무기모에화인듯.큰 부상을 입어 전투고자가 된 주인공이 요정을 주워서(?) 무기로 활용한다는 설정인데시스템적으로 뭔가 변화가 있는건 아니고 그냥 무기별로 일러랑 음성 입혀놓고 모에화만 시켜놨다고 보면 됨.예전에 무기 카테고리별로 스킬트리 타던걸 그냥 캐릭별로 묶어놓은것..특정 무기 게속 사용하다보면 그 캐릭터 레벨이 오르고 새무기가 나오고 새 캐릭도 얻고이렇게 해봤자 어차피 좋아하는 캐릭 키운다기보다 무기 레벨업한다고 닥치는데로 암거나 쓰는거고그냥 여기저기 유행 따라가는 느.. 2016. 9. 2.
발더하트 공략위키 주소 (BALDR HEART) 클릭하면 발더 위키로 이동 2016. 9. 2.
반응형